2020-09-01

48 soberbia Comienzo a verla por todos lados, ya que todos ponemos el orgullo a flor de piel... enumero obras de artistas contemporáneos, donde la misma pieza se visualiza por encima como si fuera un Alter Ego. Para ilustrarlo mencionaría, The balloon dog de Jeff Koons o Sr. DOP de Murakami. El orgullo lo siento vital como artista, si no estamos orgullosos no avanzaríamos. Si tuviera que mencionar qué personajes en la escena del arte pueden caer en la soberbia, serían los curadores. 7 pecados lujuria La lujuria seria el placer de…Recordemos que en las artes no se recrea el morbo en la figura, posiblemente sí lo haga el mismo concepto, pero no las formas. Entonces en mi práctica el placer es más abstracto y sublime, donde ese placer conlleva a recrear y materializar una idea, un proyecto, una obra. Hasta podría decir que el acto de crear provoca endorfina y serotonina que se van explayando en todo el cuerpo, posiblemente con la finalidad de estar orgullosos de nuestras creaciones. Si debo sacar a un artista de mis obras mencionaría a Takashi Murakami. Es notoria la exageración de algunas de sus obras como ‘Hiropon’ y ‘My lonesome Cowboy’, obviamente se marca mucho la estética del anime hentai muy propio de Japón. avaricia No tengo ojos en el arte en plan riqueza o poder. El arte nos hace más sensibles, más unidos, más críticos, más libres, entonces si quisiera ser avaro con algo del arte sería con la atención del público. Ilustrando un momento de la historia del arte sería la presentación del David de Miguel Angel, y es que hay que recordar que Europa venía saliendo de la peste negra, entonces al ver una escultura monumental que no es un Dios Griego si no un humano joven representando la victoria contra el gigante, imagino que en ese momento Miguel Angel acaparó toda la atención del público. pereza Como artista tengo pocos momentos de pereza, hasta las imágenes encontradas en mi obra dictan lo contrario: desde la representación de esculturas mayas hasta monumentos escultóricos como la fuente de Palas Atenea. Aunque sus estéticas son distintas, el laburo es el mismo. La historia del arte, no ocurrió quedándose sentados. La tecnología en las artes podría comenzar a generar una brecha para este pecado, pero no, en mi caso, aunque soy pintor también trabajo con realidad aumentada y videojuego, y puedo dar fé que tienen el mismo laburo. Posiblemente nos facilita el trabajo, pero me da la oportunidad de trabajar con más series al mismo tiempo.

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