6B La Prensa Panamá, domingo 5 de octubre de 2025 ELLAS.pa El secreto del éxito de ‘KPop Demon Hunters’ Tras convertirse en la película más vista en la historia de Netflix, con una banda sonora récord y hasta una zona temática inspirada en su universo en el mayor parque de atracciones de Corea del Sur, los creadores de KPop Demon Hunters creen saber la clave del éxito: “La gente quiere ver nuevos proyectos y nuevas formas de contar historias”, asegura a EFE su creadora, Maggie Kahng. Con una propuesta original inspirada en la mitología y el folklore coreano, Kang y Chris Appelhans (Wish Dragon) dirigieron una película animada y musical que sigue a Rumi, la líder de Huntr/X, un grupo de Kpop que, en secreto, lucha contra fuerzas demoníacas. La protagonista debe mantener oculta su verdadera identidad, incluso ante sus compañeras, cuya cercana relación comienza a tambalearse cuanFragmento de ‘KPop Demon Hunters’, la película que se convirtió este año en la más vista en la historia de Netflix. EFE/ Danielle Spires/ Netflix do los Saja Boys, una banda masculina, comienza a enamorar al público con su música y amenazar el éxito de las Huntr/X. KPop Demon Hunters tuvo su estreno en Estados Unidos el 20 de junio en la plataforma de Netflix y desde entonces no ha dejado de cosechar éxitos. Tan solo dos meses después de por EFE [email protected] su estreno, la cinta se convirtió en la película más vista en la historia de Netflix, acumulando 236 millones de visualizaciones. En agosto, tuvo un inusual estreno especial en cines que complementó su éxito en streaming, y esta semana, además, alcanzó el récord de mayor permanencia en el top 10 de la plataforma, con 15 semanas consecutivas, de las cuales pasó ocho en el primer lugar y el resto en el segundo. De manera simultánea, la banda sonora alcanzó el número 1 en la lista Billboard 200 de álbumes, y el tema Golden, lideró la lista Hot 100, de Huntr/X, el trío a quien en la vida real dan voz Ejae, Audrey Nuna y Rei Ami. En Corea del Sur, el parque temático Everland, el más grande del país, abrió una sección dedicada al filme, y además, se lanzó una colaboración con el videojuego Fortnite, que incluirá personajes de la película y permitirá a los usuarios crear sus propios juegos inspirados en su universo. “Creo que lo que más orgullo me da es que esta es una película profundamente coreana desde el punto de vista cultural, y verla llegar a tantas personas en todo el mundo que aceptan a estas chicas como nuevas superheroínas, aunque sean coreanas, lo hace ser un momento muy especial para cualquier persona coreana”, dice Kang. Rompiendo esquemas y conquistando el mundo La cinta tardó más de siete años en realizarse, Appelhans quien además de ser guionista y director es músico, confiesa que tuvo que poner todas sus habilidades y destrezas a la orden para dar vida a esta película. “Queríamos hacer algo diferente en muchos niveles —cultural, estructural, musical— y eso fue difícil. Hubo muchos momentos en los que no sabíamos cómo hacerlo y no estábamos seguros de que funcionara. Pero al final, creo que ambos terminamos amando lo que logramos, así que nos llena de orgullo ver que está funcionando para tanta gente”, explica. La película producida por Sony Pictures Animation llega en un momento en que los estudios están saturados de remakes, secuelas y precuelas de grandes franquicias, dejando poco espacio para historias originales. Desde esa perspectiva, el éxito de este largometraje, demuestra que el público está ávido de propuestas nuevas y diversas, según los creativos. “Esto (el éxito) nos muestra que la gente quiere ver cosas nuevas y busca nuevas formas de contar historias. Quieren ver rostros distintos, personajes diferentes y sumergirse en culturas que quizás no conocen. Creo que hay un verdadero interés por conocer otras culturas y ser parte de ellas a través de las historias”, explica Kahng. En redes sociales y medios de comunicación circulan rumores sobre una posible versión de acción real del filme, una secuela, un cortometraje de las mascotas Derpy y Susy, y otros proyectos derivados, pero por el momento Kang y Appelhans dicen a EFE que no pueden confirmar nada. Mientras tanto, disfrutan del momento y escuchan las especulaciones e historias que los fans crean alrededor de sus personajes, pero advierten que se mantendrán fieles a su visión cuando llegue el momento de expandir este universo. “Me parece maravilloso que los fans quieran saber mucho más de lo que mostramos. Por suerte, la película que hicimos es muy personal para nosotros como narradores, y realmente hicimos la película que queríamos ver. Así que, al final del día, cualquier próxima historia tendrá que pasar primero por ese mismo filtro”, apunta Appelhans. La película llega en un momento en que los estudios están saturados de remakes y secuelas. El triunfo de este largometraje demuestra que el público está ávido de propuestas nuevas y diversas, según sus creativos. La cinta fue creada por los cineastas Maggie Kang y Chris Appelhans. EFE/ Danielle Spires/ Netflix por Getzalette Reyes [email protected] Un estudio de Unicef España revela que el 90.8% de los adolescentes se conecta a diario con su celular. Istock Era digital y salud mental: ‘¿sabe con quién están hablando sus hijos?’ “Son las 10 de la noche… ¿sabe dónde están sus hijos?”. Este era el recordado anuncio que, en los años 80 en Estados Unidos, buscaba generar conciencia en los padres sobre la crianza de sus hijos en medio de altos niveles de violencia y criminalidad. Ese mismo mensaje sirvió como punto de partida en la charla “La era digital y su impacto en la salud mental”, impartida por el médico psiquiatra costarricense Mauricio Campos, presidente de la Red Mundial de Suicidólogos, durante el seminario “Radiografía de la Salud Mental en América Latina”, celebrado en septiembre en Cuernavaca, México. De ‘¿sabe dónde están sus hijos?’ a ‘¿sabe con quién hablan en internet?’ El doctor Campos planteó que hoy, a diferencia de los 80, la mayoría de los adolescentes no están en la calle, sino en sus habitaciones, conectados a sus dispositivos. Por eso, advirtió: “La pregunta actual no sería si saben dónde están sus hijos. La mayoría están ahora en sus cuartos. La diferencia está en: ¿sabe con quién están hablando sus hijos? ¿Con quién están chateando? O, más difícil aún, ¿quién le está hablando a sus hijos?”. El especialista advirtió que la adolescencia no puede reducirse solo a una etapa de riesgos. “También es una época de alta creatividad donde el cerebro se desarrolla muchísimo, donde dejamos de ser niños y ampliamos nuestra visión. Pero también hay un sistema prefrontal inmaduro que en muchas ocasiones hace que no puedan tomar decisiones”. En ese punto, subrayó, es vital la guía adulta, que no tiene que ser el internet ni la inteligencia artificial. Los riesgos de la hiperconexión Campos citó un estudio de Unicef España realizado con 50 mil adolescentes, que revela lo siguiente: - El 90.8% se conecta a diario con su celular. - El 57.5% lleva el móvil a clases todos los días. - Seis de cada 10 duermen con el teléfono en su habitación. - Uno de cada tres puede ser víctima de acoso escolar. - Dos de cada 10 sufren ciberacoso. - Uno de cada 10 ha recibido al menos una proposición sexual en internet de un adulto. Además, seis de cada 10 adolescentes usan el móvil principalmente para entretenimiento y un 44% recurre a las redes sociales para no sentirse solos. “Los chicos están viviendo una lucha muy grande, verdaderamente desde sus propios cuartos y con su propio celular”, alertó el psiquiatra. Campos añadió que cada vez más adolescentes formulan en internet y en herramientas de inteligencia artificial preguntas como: “¿por qué tengo miedo de suicidarme?”, “¿cómo hago para dejar de sentirme tan solo?” o “¿cómo hago para dejar de sufrir bullying?”. “Estas preguntas no deberían hacérselas al ChatGPT. Deberían planteárselas a sus padres, con base en la confianza que necesitan tenerles”, señaló. Finalmente, reiteró que la adolescencia es un período con gran potencial creativo y de desarrollo, pero en el que los jóvenes necesitan, más que nunca, apoyo adulto, acompañamiento y orientación segura.
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