1B LaPrensa Panamá, 7 de abril de 2024 Deportes BUNDESLIGA El Bayern toca fondo De mala manera, sonrojado, superado en apenas dos minutos del inicio de la segunda parte y desperdiciando una ventaja de dos goles, el Bayern encajó un duro revés (3-2) ante un recién ascendido, el Heidenheim, para sufrir su sexta derrota de la temporada y dimitir, definitivamente, de la puja por la Bundesliga que caerá a manos del Bayer Leverkusen. Panamáyunterritoriopor conquistaren los ‘esports’ HiramCañizales, de LatamPro Gamers League (lapgl), expresó que es importante que el país tome un rol de lidearzgo en el desarrollo de etsa industria en Latinoamérica y explicó cómo se está haciendo. VIDEOJUEGOS HumbertoCornejoO. [email protected] La industriadelosvideo - juegosy losesportscon - tinúaconunrápidocre - cimiento, enel quese suman una gran cantidad denuevos gamersy quegenera grandes cantidadesdedinero. Así lo explicaStatista, pla - taformaque seespecializaen la recopilación y visualiza - ción de datos, al indicarque los ingresos mundiales de los deportes electrónicos en 2020 ascendieron a 947 mi - llones de dólares yse espera quepara esteaño superenlos $1,600millones. En ese universo se enucen - tra Latinoamérica, conuna proyección decrecer un8% anual. Ahí es dondePanamábus - caconvertirseenunodeloslí - deresdeestaregión,quetiene 283.8millonesde gamers, según Latam Pro Gamers Lea - gue(lapgl). “Queremosquelos gamers no tenganque ir a otra re - giónpara competir, sinoque aquí mismotengan compe - tencias, en las que puedan ir mejorando. Eso esun poco del crecimientoqueetsamos aportando, porque hay mu - cho potencial ”, dijo Hiram Cañizales,directordelapgl. “Latinoamérica es consideradalasegundademásrápido crecimiento enla in - dustria de los videojuegos. Hemos pasadoa tener casi 300 millonesde gamers en la actualidad.Es asíde rápi - do que está creciendo esta industria, eso llama la aten - ción de los inversionistas y lasmarcas ”,agregó. ParaCañizales, esmuyim - portanteque elpaís tomeun rol de liderazgo en el desa - rrollo de esta industria, co - molohicieronMalasiayPo - lonia,que seconvirtieronen Arriba. El 76%de los gamers enLatinoamérica están entre los 15 a 35 años. Abajo. Dos jóvenes compitiendo en la final del LatamProGamers League, que se celebró el año pasado en el Centro deConvenciones deCiudad del Saber. Elysée Fernández EFE El Athletic conquistaenSevilla su vigésimocuarto título CAMPEONATO EFE. SEVILLA,ESPAÑA Los lanzamientos de penaltidieronen LaCartuja al AthleticClub1-1(4-2)suCo - pa del Rey más deseada, la que no había podido con - quistar durante 40años de espera y seis intentos falli - dos. Pero esta vez, conel esce - narioque pedíael RCDMa - llorca enla previa, la tanda desdelos once metros,no le fueesquivayJulenAgirreza - bala, que detuvo un penalti, y Alex Berenguer, acabaron siendo loshéroes deun par - tidoen elque sobresalióNi - co Williams para todo. Casi siempre para lo bueno pero también conalguna ocasión fallada. El pequeño de los Wi - lliams fue el que abrió la ltaa balear para que OihanSan - cet igualaseal iniciodela se - gunda mitadel tantocon el que abrió elmarcadorDani Rodríguez. El Mallorca lo tuvo en la Los jugadores del AthleticClub levantan el trofeo que les acredita campeones de laCopa del Rey. EFE mano pero sele escapó don - demásconfiaba, enunospe - nalesque lehabían llevadoa la final directamentedesde SanSebastián. Esel títulodeCopanúme - ro24del Athletic,aunqueel club vasco cuenta también comotal laCopade laCoro - naciónde1902. Desalida,loesperado.Na - diesedejabadenada.Ernes - toValverdesalióconsuequipo de gala, conel matiz de queen laCopaes JulenAgi - rrezabala el meta titular en lugardel internacionalUnai Simón; y Javier Aguirre con los dosdelanteros deLa Li - ga,LarinyMuriqi. el hubde los esportsdeAsiay Europa, respectivamente. “Por eso nosotros, como empresa panameña, hicimos unaliga queincluía ac - tividad detoda Centroamé - rica, México y Colombia. Creamos unaplataforma a través deun sistemade vali - dación deresultados, elju - gador de Panamá ode toda Latinoamérica puede acceder desde la comodidadde sucasaa los torneos.Conesa plataforma yahemos hecho actividades a nivel nacional e internacional ” , manifestó Cañizales, quien comentó que con esta plataforma se hizo el Latam Pro Gamers LeaguePanamá2023. Entotalhaycercade3,100 millonesde jugadoresde vi - deojuegos, según Infobae . La mayor parte de los gamers están en Asia, que se calcula en un53%, seguido porEuropaconun17%yLa - tinoaméricaconel 11%. Según datos de Intel, Ar - gentina, Colombia, Barsil y México son los principales mercados,siendo losdosúl - timos losdemayorcantidad de jugadores, con92.4 mi - llones y 68millones de juga - dores, respectivamente. “Elañopasadolosmejores decadapaísseganaronunos viajes, con todos los gatsos pagos,aPanamá yseprodu - jouncontenidoque fuevisto por gamers de la región.Lo - gramos tenermás de25 mil espectadores en simultáneo y250milespectadorestota - les en los dos días de competencia”,expresóCañizalesa, l referirsealtorneoqueserealizóenelpaís. “Somos considerados uno de los dostorneosmás gran - des de Fortnite de Latinoa - mérica. Esto es algo que po - ne aPanamá enelmapa. Pa - namáesunpaísqueetsáaun pasaje de avión. También muchasdistribuidorasdevi - deojuegos están en Pana - má”,añadió. Para Cañizales,los juegos más populares en Panamá sonFortnite,FIFAyFreeFi - re.
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